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War Anti-Entrosa
Sistema de War Anti-Entrosa permite que dois times se enfrentem em um local sem interrupção de randoms, tendo uma área exclusiva para realizar a war.
Os lideres podem escolher diversas formas de jogo, podendo habilitar ou bloquear determinados tipos de magias, runas, levels, vocações, etc.

» FrontLine: Ao habilitar essa opção, você determina um limite para a soma de knights e paladins dentro da arena de batalha. Caso escolha o valor 0, se tornará uma guerra só de mages.

» Citys: Thais, Edron, Carlin, Darashia.

» Frags: Você delimita a quantidade de KILLS que uma das guilds deverá atingir para vencer.

» UE Spells: Ao desabilitar você impede o uso de magias de área durante o evento realizado.

» SSA/Might: Ao desabilitar você impede o uso de SSA/Might durante o evento realizado.

» Runes Àrea: Ao desabilitar você impede o uso de Runas de área durante o evento realizado.

» Summom: Ao desabilitar você impede o uso da magia "Utevo Res" durante o evento realizado.

» Max LvL: Você delimita o máximo de level que poderam entrar na Anti-Entrosa.

» Max Players: Você delimita o máximo de players que cada time terá.



Commands:
/citywar GUILDNAME - Para convidar uma guild para batalhar.
/citywar accept,GUILDINIMIGA - Para aceitar o convite de uma Anti-Entrosa.
/citywar go - Para acessar a arena de batalha.
/citywar end - Para cancelar a war (Deve ser executado dentro da cidade de batalha). O evento é cancelado 2 minutos após o uso do comando.
/citywar leave - Para sair da cidade da anti-entrosa.



Regras:
» Os dois lideres das guilds rivais devem estar online e ser level 150+.
» Para acessar a arena os membros devem ser level 100+
» O tempo de duração da war é de 60 minutos.
» O tempo para o lider da guild rival aceitar o convite é de 2 minutos.
» Ao morrer no evento você perde 1% de toda sua exp ORIGINAL (estando com bless ou não).
» Caso esteja SEM bless ou aol, irá PERDER seus itens normalmente.
» É necessário ter ao menos 5 players na Guild para criar uma batalha.
» Se uma das Guilds ficarem inativas por um total de 10 minutos, a war finalizará e a arena será liberada.
» Se as duas Guilds ficarem inativas por um total de 5 minutos, a war finalizará e a arena será liberada.

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Top 5 Resets

1 - Kasuo
   Level: (3122)
   Resets: (144)
   GodsResets: (31)
   True Apolo
2 - Wizard
   Level: (3110)
   Resets: (200)
   GodsResets: (20)
   True Zeus
3 - Infernal
   Level: (8)
   Resets: (63)
   GodsResets: (20)
   True Hades
4 - Ras Al Ghul
   Level: (3118)
   Resets: (200)
   GodsResets: (19)
   True Apolo
5 - Black Panther
   Level: (3123)
   Resets: (200)
   GodsResets: (18)
   True Hercule